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鸟粪

可以投掷、施肥、堆肥,也能加工恶作剧食物。

堆叠 16

获取途径

鸟类排便后会留下污渍。手持刷子对污渍右键清理,会获得随机一种鸟粪,消耗 1 点刷子耐久。非创造模式下,击碎污渍也会掉出随机鸟粪。

四种鸟粪共用这些用途,区别主要在污渍外观、施肥和堆肥概率。收集污渍不能保证得到指定一种。

四种鸟粪

类型施肥尝试堆肥
鸟粪 I20%60%
鸟粪 II25%65%
鸟粪 III30%70%
鸟粪 IV35%75%

怎么用

蓄力投掷

对着空气按住右键,至少 0.15 秒后松开。蓄力越久扔得越远,约 1 秒蓄满;每次消耗 1 份,间隔 0.5 秒。落入水中会消失。

砸中普通生物或玩家时会造成约 4 秒缓慢;某些生物有单独反应。砸到合适的表面会留下污渍,可再次清理收集。

用发射器发射

把鸟粪放进发射器,用红石信号触发。四种都能发射,每次消耗 1 份,沿发射器朝向飞出。

制作恶作剧食物

合成加工

在背包的 2×2 合成栏或工作台中,放入 1 份任意鸟粪和 1 份食物或药水,位置不限。合成栏只能有这两种材料,产出 1 份恶作剧食物,不能重复加工已经污染的物品。

投中地上的食物

将食物或药水丢在地上,再投出鸟粪。直接砸中物品,或落在它附近,都能使其中 1 份变成恶作剧食物;整组物品不会一次全部污染。

加工后仍使用原物品贴图,但名称会有一个字改变。吃下或喝下后获得 8 秒恶心、8 秒饥饿、3 秒缓慢。

恶作剧食物无序合成
无序合成
  • 任意鸟粪× 1
  • 食物或药水(图示为面包)× 1

已污染的食物或药水不能再次合成。

污染蛋糕

先把蛋糕放到地上,再用鸟粪投中。蛋糕会被标记为污染,之后吃它的玩家会获得恶作剧食物的负面效果。

未摆放的蛋糕物品不能像面包那样与鸟粪合成。

施肥与堆肥

对耕地施肥

手持鸟粪对耕地方块右键,检查以它为中心 3×3 范围内的作物。四种鸟粪的概率不同,还需要通过作物自身的骨粉生长判定。

点击的是耕地,不是作物。范围内没有可催熟作物时不消耗;只要有符合条件的作物,即使这次没有长大,也会消耗一份。

加入堆肥桶

手持右键加入堆肥桶,每份按类型对应的概率增加一层。

砸中生物的反应

目标反应
狼短暂缓慢、呜咽;被驯服的狼会看向主人。附近海鸥有机会模仿叫声。
猫嘶叫,短暂加速并躲开。
狐狸受到惊扰,另有 15% 概率掉下嘴里的一个物品。
僵尸约 3.5 秒缓慢。
骷髅类约 2 秒缓慢、3.5 秒虚弱。
蜘蛛约 4 秒缓慢。
末影人尝试瞬移,并把投掷者或附近玩家设为攻击目标。
村民被玩家投中后,交易临时涨价约 3 分钟;重复投中会加重涨价。
铁傀儡生存模式下一分钟内连续投中 3 次,会招致反击。

触发压力板

投中压力板可以产生一次红石脉冲,默认持续 1 秒。此功能和持续时间受服务端配置控制。

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依据 · 本地代码 2026.09.24BirdDroppingItem.java ↗BirdDroppingUtil.java ↗BirdDroppingVariant.java ↗BirdDroppingSplatEntity.java ↗BirdDroppingFoodRecipe.java ↗BirdDroppingProjectileEntity.java ↗BirdDroppingDispenserBehavior.java ↗BirdDroppingInteractionHandler.java ↗BirdDroppingPrankHandler.java ↗BirdDroppingPressurePlatePulse.java ↗PollutedCakeEvents.java ↗bird_dropping_food.json ↗